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为什么不能加强一些机械?

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众所周知,游侠是这个服务器的亲儿子!


防御,攻击,减伤buff可以叠加,为什么物理机械不能防御和攻击buff叠加?而且机械的单体输出技能技能倍率和命中倍率都比游侠低,同时还没有对机械怪物的增伤?

 

让物理机械防御和攻击buff叠加,加强单体攻击技能,等于多了一种机械职业的选择,同时也会增加一些物理机械的装备消耗,加强市场流通,何乐不为呢?

 

GM,可以加强物理机械吗?

 

机械真的太帅了,144的甲穿上造型很NICE!

 

 

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GAME--[中文攻略]--GUIDE

你這個很多年了,看得懂英文的話關注官網建議版,一直都有機械打怪玩家反應你這個。

 

1.機械進戰1打1是屬於打架用,到現在也還是如此。
2.機械進戰打全體是屬於低等升等到140用,就那兩招,一招是電球,另一招是四轉的刺兩刀的範圍技。
3.機械遠攻1打1,就是敏機,拿弓的,是用在高等圖升等用。
4.機械點生命,不點力量,就是純坦,用在最高等地圖當坦,後面再放一隻祭司腳本點血,因為祭司預算裝備坦不了最高等圖,相同價格的裝備之下機械可以。

 

所以你說的,為什麼機械防禦技能和攻擊技能不能疊加,因為以打架來講,機械的高擋格已經讓他可以很強,如果開攻擊技能後還能再疊加防禦技能,會造成有傷害又很坦,當然目前環境打架機械偏弱,因為兩年前有個改版調整命中,造成機械容易吃到傷害,以前機械被一堆人打還能狂爪別人,爪個爆擊對方就要死不活了,自己還坦一堆人的傷害,根本戰神。
以打怪來講,我是覺得機械進戰1打1刷怪很慢,所以改強(改成可以疊加)是沒差。其實某次技能平衡改版已經改過,我記得也是建議版玩家反應去改的,原本1轉的1技(extreme shield)跟攻擊(maximize)是沒有疊加的,現在有對吧?我現在沒活躍懶得上線確認,兩三年前某次改版改的。

 

遊俠強只強在於你只玩一隻的情況下,因為他甚麼都有,輸出、坦度、範圍、單體、樣樣都有,能打架能打怪,但就是個全能角色,樣樣都行沒一個精通,我會這樣說:當你練起來很多隻,會多開遊戲窗口一次操作兩三隻去打怪,你根本不會優先選遊俠,就算有遊俠,也是把他放旁邊,拿其它隻去操作。
打個比方,你只玩一隻,你會拿遊俠去高等圖刷怪,當你有幾隻遠程角加上坦的時候,你會拿兩隻遠程角(敏機、女弓、法師等)搭配一隻坦(坦祭司、坦機械、坦遊俠),去刷怪。
坦遊俠沒什麼人會這樣用,148以下都是拿坦祭司,148以上看你要拿1隻坦祭司(預算坦要經常轉過去看或是更貴造價),或是1隻坦機械搭配補血祭司站後面,這兩種選一長時間去刷。
這時候遊俠是坐板凳的,有也是丟旁邊吸經驗。
遊俠是全能角,一般玩家都是建議起手就是遊俠(或是祭司也是不錯)。
當你練很多隻後,不管你是砸錢還是慢慢農,還是老玩家開服玩到現在一堆角色,加上操作上技術許可多開遊戲窗口去操作,你絕對絕對不會去把遊俠當第一。薩滿光是+1攻速就已經比遊俠在多開打怪的時候好用太多,更不用說祭司的補助,法師的增魔增體力(source)再加上附魔武器(enchant)額外加傷害。
以前代練有幾個還拿魔槍放旁邊當小號給閃避buff、小號女弓給攻擊/命中buff,什麼職業都有,就是沒有遊俠,呵呵呵。遊俠只有給隊伍不死族傷害,而且要在隊伍裡。以上說的祭司、法師、魔槍、女弓給buff都不用在隊伍,除了薩滿,但是+1攻速刷怪是天差地別(再加上sod/攻城的buff疊加後刷怪會更快)。

 

基本上,遊俠最多人玩,因為不需要以上這些考慮,對一般玩家來講,遊俠就是個神角色,也能說是個福利角色。對於代練、代打、農夫、多開玩家等,其它職業比遊俠更重要。
刷王也是一樣的,吃香的是祭司、女弓手。你用遊俠刷王也是用1轉的中遠程技能去刷王,唯一的好處是離王近一點,能跑去撿錢。

 

機械其實比遊俠更萬用,因為能轉全坦、能轉遠程1打1、能電球刷經驗圖、也能打架。
機械是沒錢的回歸新手最強的升等的角色,因為裝備需求最低(也就是最便宜),就能刷105經驗圖,到120->124->128,一直到132經驗圖,都是合成盔甲盾牌/爪,就能刷,而且是同等級刷同等級的經驗圖,不是高個三五等再去刷。
法師/祭司/薩滿刷經驗圖,除了祭司有坦不死族能便宜裝備刷120->128外,都需要狂喝水要不然裝備需求要更高(或是回去低等圖刷,就是不能同等級刷),而且祭司到132經驗圖後根本沒辦法刷(以132合成裝備祭司來講),直到更高等或是鍛造+20裝備才能輕鬆刷。
機械是唯一的職業可以一路合成裝備,到132等就能刷132經驗圖。而且都是1帶5隻。當然有錢後,都換成用祭司解經驗圖,因為冰隕石範圍廣輕鬆刷,所以機械+祭司對新手來講是最強大的組合體(其實遊俠+祭司也可以)。
反觀遊俠也行,但是範圍技能就是閃電,有冷卻,坦度就是比機械低一點點。

 

這是我個人見解,遊俠萬用全能,機械並不全能,但是機械可以專精。
而多開的玩家不見得一定有隻遊俠,但是一定有隻坦,坦就是機械或是祭司。
另外對於回鍋的低等新手,機械電球是最便宜的升等管道。
再來到大後期,你不會想用近戰刷怪,都是拿遠程角站後面刷,因為刷長時間,你不會想要用技能或是喝水,只想要一鍵點怪直到結束,這時候敏機/女弓/法師比遊俠需求更高。
所以..其實機械更親兒子,我個人這麼多年刷怪都沒再用遊俠,以前有搞過遊俠站前面輸出,弓手/法師站後面也輸出,變成輸出再加輸出更高,怪重生就死,但是累死要一直看遊俠,還不如上吊祭司永遠不用看。像我個人從十年前就必備一隻坦機械,遊俠倒是隨便。

 

至於市場流通問題,機械玩家比遊俠少是事實,看等級排名就知道,不流通問題還是爪/槌只能機械用,反觀劍:機械、鬥士、遊俠都能用,而且鬥士都跑去用劍了,所以除了機械玩家少以外,也是因為機械裝備只能機械用。不過中低階裝備來講,祭司、機械、法師、遊俠、這四個職業裝備流通性最高,另外現在有蘑菇、蜜蜂、海底,多開的會選擇機械當坦跟進去副本。

 

有感而發,建議你翻英文打在建議版,GM看這裡也看不懂,頂多看有沒有遵守版規罷了。
 

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Wushi
23 hours ago, GAME--[中文攻略]--GUIDE said:

你這個很多年了,看得懂英文的話關注官網建議版,一直都有機械打怪玩家反應你這個。

 

1.機械進戰1打1是屬於打架用,到現在也還是如此。
2.機械進戰打全體是屬於低等升等到140用,就那兩招,一招是電球,另一招是四轉的刺兩刀的範圍技。
3.機械遠攻1打1,就是敏機,拿弓的,是用在高等圖升等用。
4.機械點生命,不點力量,就是純坦,用在最高等地圖當坦,後面再放一隻祭司腳本點血,因為祭司預算裝備坦不了最高等圖,相同價格的裝備之下機械可以。

 

所以你說的,為什麼機械防禦技能和攻擊技能不能疊加,因為以打架來講,機械的高擋格已經讓他可以很強,如果開攻擊技能後還能再疊加防禦技能,會造成有傷害又很坦,當然目前環境打架機械偏弱,因為兩年前有個改版調整命中,造成機械容易吃到傷害,以前機械被一堆人打還能狂爪別人,爪個爆擊對方就要死不活了,自己還坦一堆人的傷害,根本戰神。
以打怪來講,我是覺得機械進戰1打1刷怪很慢,所以改強(改成可以疊加)是沒差。其實某次技能平衡改版已經改過,我記得也是建議版玩家反應去改的,原本1轉的1技(extreme shield)跟攻擊(maximize)是沒有疊加的,現在有對吧?我現在沒活躍懶得上線確認,兩三年前某次改版改的。

 

遊俠強只強在於你只玩一隻的情況下,因為他甚麼都有,輸出、坦度、範圍、單體、樣樣都有,能打架能打怪,但就是個全能角色,樣樣都行沒一個精通,我會這樣說:當你練起來很多隻,會多開遊戲窗口一次操作兩三隻去打怪,你根本不會優先選遊俠,就算有遊俠,也是把他放旁邊,拿其它隻去操作。
打個比方,你只玩一隻,你會拿遊俠去高等圖刷怪,當你有幾隻遠程角加上坦的時候,你會拿兩隻遠程角(敏機、女弓、法師等)搭配一隻坦(坦祭司、坦機械、坦遊俠),去刷怪。
坦遊俠沒什麼人會這樣用,148以下都是拿坦祭司,148以上看你要拿1隻坦祭司(預算坦要經常轉過去看或是更貴造價),或是1隻坦機械搭配補血祭司站後面,這兩種選一長時間去刷。
這時候遊俠是坐板凳的,有也是丟旁邊吸經驗。
遊俠是全能角,一般玩家都是建議起手就是遊俠(或是祭司也是不錯)。
當你練很多隻後,不管你是砸錢還是慢慢農,還是老玩家開服玩到現在一堆角色,加上操作上技術許可多開遊戲窗口去操作,你絕對絕對不會去把遊俠當第一。薩滿光是+1攻速就已經比遊俠在多開打怪的時候好用太多,更不用說祭司的補助,法師的增魔增體力(source)再加上附魔武器(enchant)額外加傷害。
以前代練有幾個還拿魔槍放旁邊當小號給閃避buff、小號女弓給攻擊/命中buff,什麼職業都有,就是沒有遊俠,呵呵呵。遊俠只有給隊伍不死族傷害,而且要在隊伍裡。以上說的祭司、法師、魔槍、女弓給buff都不用在隊伍,除了薩滿,但是+1攻速刷怪是天差地別(再加上sod/攻城的buff疊加後刷怪會更快)。

 

基本上,遊俠最多人玩,因為不需要以上這些考慮,對一般玩家來講,遊俠就是個神角色,也能說是個福利角色。對於代練、代打、農夫、多開玩家等,其它職業比遊俠更重要。
刷王也是一樣的,吃香的是祭司、女弓手。你用遊俠刷王也是用1轉的中遠程技能去刷王,唯一的好處是離王近一點,能跑去撿錢。

 

機械其實比遊俠更萬用,因為能轉全坦、能轉遠程1打1、能電球刷經驗圖、也能打架。
機械是沒錢的回歸新手最強的升等的角色,因為裝備需求最低(也就是最便宜),就能刷105經驗圖,到120->124->128,一直到132經驗圖,都是合成盔甲盾牌/爪,就能刷,而且是同等級刷同等級的經驗圖,不是高個三五等再去刷。
法師/祭司/薩滿刷經驗圖,除了祭司有坦不死族能便宜裝備刷120->128外,都需要狂喝水要不然裝備需求要更高(或是回去低等圖刷,就是不能同等級刷),而且祭司到132經驗圖後根本沒辦法刷(以132合成裝備祭司來講),直到更高等或是鍛造+20裝備才能輕鬆刷。
機械是唯一的職業可以一路合成裝備,到132等就能刷132經驗圖。而且都是1帶5隻。當然有錢後,都換成用祭司解經驗圖,因為冰隕石範圍廣輕鬆刷,所以機械+祭司對新手來講是最強大的組合體(其實遊俠+祭司也可以)。
反觀遊俠也行,但是範圍技能就是閃電,有冷卻,坦度就是比機械低一點點。

 

這是我個人見解,遊俠萬用全能,機械並不全能,但是機械可以專精。
而多開的玩家不見得一定有隻遊俠,但是一定有隻坦,坦就是機械或是祭司。
另外對於回鍋的低等新手,機械電球是最便宜的升等管道。
再來到大後期,你不會想用近戰刷怪,都是拿遠程角站後面刷,因為刷長時間,你不會想要用技能或是喝水,只想要一鍵點怪直到結束,這時候敏機/女弓/法師比遊俠需求更高。
所以..其實機械更親兒子,我個人這麼多年刷怪都沒再用遊俠,以前有搞過遊俠站前面輸出,弓手/法師站後面也輸出,變成輸出再加輸出更高,怪重生就死,但是累死要一直看遊俠,還不如上吊祭司永遠不用看。像我個人從十年前就必備一隻坦機械,遊俠倒是隨便。

 

至於市場流通問題,機械玩家比遊俠少是事實,看等級排名就知道,不流通問題還是爪/槌只能機械用,反觀劍:機械、鬥士、遊俠都能用,而且鬥士都跑去用劍了,所以除了機械玩家少以外,也是因為機械裝備只能機械用。不過中低階裝備來講,祭司、機械、法師、遊俠、這四個職業裝備流通性最高,另外現在有蘑菇、蜜蜂、海底,多開的會選擇機械當坦跟進去副本。

 

有感而發,建議你翻英文打在建議版,GM看這裡也看不懂,頂多看有沒有遵守版規罷了。
 

说得好

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On 7/2/2023 at 12:16 AM, GAME--[中文攻略]--GUIDE said:

你這個很多年了,看得懂英文的話關注官網建議版,一直都有機械打怪玩家反應你這個。

 

1.機械進戰1打1是屬於打架用,到現在也還是如此。
2.機械進戰打全體是屬於低等升等到140用,就那兩招,一招是電球,另一招是四轉的刺兩刀的範圍技。
3.機械遠攻1打1,就是敏機,拿弓的,是用在高等圖升等用。
4.機械點生命,不點力量,就是純坦,用在最高等地圖當坦,後面再放一隻祭司腳本點血,因為祭司預算裝備坦不了最高等圖,相同價格的裝備之下機械可以。

 

所以你說的,為什麼機械防禦技能和攻擊技能不能疊加,因為以打架來講,機械的高擋格已經讓他可以很強,如果開攻擊技能後還能再疊加防禦技能,會造成有傷害又很坦,當然目前環境打架機械偏弱,因為兩年前有個改版調整命中,造成機械容易吃到傷害,以前機械被一堆人打還能狂爪別人,爪個爆擊對方就要死不活了,自己還坦一堆人的傷害,根本戰神。
以打怪來講,我是覺得機械進戰1打1刷怪很慢,所以改強(改成可以疊加)是沒差。其實某次技能平衡改版已經改過,我記得也是建議版玩家反應去改的,原本1轉的1技(extreme shield)跟攻擊(maximize)是沒有疊加的,現在有對吧?我現在沒活躍懶得上線確認,兩三年前某次改版改的。

 

遊俠強只強在於你只玩一隻的情況下,因為他甚麼都有,輸出、坦度、範圍、單體、樣樣都有,能打架能打怪,但就是個全能角色,樣樣都行沒一個精通,我會這樣說:當你練起來很多隻,會多開遊戲窗口一次操作兩三隻去打怪,你根本不會優先選遊俠,就算有遊俠,也是把他放旁邊,拿其它隻去操作。
打個比方,你只玩一隻,你會拿遊俠去高等圖刷怪,當你有幾隻遠程角加上坦的時候,你會拿兩隻遠程角(敏機、女弓、法師等)搭配一隻坦(坦祭司、坦機械、坦遊俠),去刷怪。
坦遊俠沒什麼人會這樣用,148以下都是拿坦祭司,148以上看你要拿1隻坦祭司(預算坦要經常轉過去看或是更貴造價),或是1隻坦機械搭配補血祭司站後面,這兩種選一長時間去刷。
這時候遊俠是坐板凳的,有也是丟旁邊吸經驗。
遊俠是全能角,一般玩家都是建議起手就是遊俠(或是祭司也是不錯)。
當你練很多隻後,不管你是砸錢還是慢慢農,還是老玩家開服玩到現在一堆角色,加上操作上技術許可多開遊戲窗口去操作,你絕對絕對不會去把遊俠當第一。薩滿光是+1攻速就已經比遊俠在多開打怪的時候好用太多,更不用說祭司的補助,法師的增魔增體力(source)再加上附魔武器(enchant)額外加傷害。
以前代練有幾個還拿魔槍放旁邊當小號給閃避buff、小號女弓給攻擊/命中buff,什麼職業都有,就是沒有遊俠,呵呵呵。遊俠只有給隊伍不死族傷害,而且要在隊伍裡。以上說的祭司、法師、魔槍、女弓給buff都不用在隊伍,除了薩滿,但是+1攻速刷怪是天差地別(再加上sod/攻城的buff疊加後刷怪會更快)。

 

基本上,遊俠最多人玩,因為不需要以上這些考慮,對一般玩家來講,遊俠就是個神角色,也能說是個福利角色。對於代練、代打、農夫、多開玩家等,其它職業比遊俠更重要。
刷王也是一樣的,吃香的是祭司、女弓手。你用遊俠刷王也是用1轉的中遠程技能去刷王,唯一的好處是離王近一點,能跑去撿錢。

 

機械其實比遊俠更萬用,因為能轉全坦、能轉遠程1打1、能電球刷經驗圖、也能打架。
機械是沒錢的回歸新手最強的升等的角色,因為裝備需求最低(也就是最便宜),就能刷105經驗圖,到120->124->128,一直到132經驗圖,都是合成盔甲盾牌/爪,就能刷,而且是同等級刷同等級的經驗圖,不是高個三五等再去刷。
法師/祭司/薩滿刷經驗圖,除了祭司有坦不死族能便宜裝備刷120->128外,都需要狂喝水要不然裝備需求要更高(或是回去低等圖刷,就是不能同等級刷),而且祭司到132經驗圖後根本沒辦法刷(以132合成裝備祭司來講),直到更高等或是鍛造+20裝備才能輕鬆刷。
機械是唯一的職業可以一路合成裝備,到132等就能刷132經驗圖。而且都是1帶5隻。當然有錢後,都換成用祭司解經驗圖,因為冰隕石範圍廣輕鬆刷,所以機械+祭司對新手來講是最強大的組合體(其實遊俠+祭司也可以)。
反觀遊俠也行,但是範圍技能就是閃電,有冷卻,坦度就是比機械低一點點。

 

這是我個人見解,遊俠萬用全能,機械並不全能,但是機械可以專精。
而多開的玩家不見得一定有隻遊俠,但是一定有隻坦,坦就是機械或是祭司。
另外對於回鍋的低等新手,機械電球是最便宜的升等管道。
再來到大後期,你不會想用近戰刷怪,都是拿遠程角站後面刷,因為刷長時間,你不會想要用技能或是喝水,只想要一鍵點怪直到結束,這時候敏機/女弓/法師比遊俠需求更高。
所以..其實機械更親兒子,我個人這麼多年刷怪都沒再用遊俠,以前有搞過遊俠站前面輸出,弓手/法師站後面也輸出,變成輸出再加輸出更高,怪重生就死,但是累死要一直看遊俠,還不如上吊祭司永遠不用看。像我個人從十年前就必備一隻坦機械,遊俠倒是隨便。

 

至於市場流通問題,機械玩家比遊俠少是事實,看等級排名就知道,不流通問題還是爪/槌只能機械用,反觀劍:機械、鬥士、遊俠都能用,而且鬥士都跑去用劍了,所以除了機械玩家少以外,也是因為機械裝備只能機械用。不過中低階裝備來講,祭司、機械、法師、遊俠、這四個職業裝備流通性最高,另外現在有蘑菇、蜜蜂、海底,多開的會選擇機械當坦跟進去副本。

 

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