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Jordandl

Sugestão de alteração da party quest de Endless Tower (ET)

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Jordandl

Olá, cá estou novamente, porém, desta vez trago uma sugestão que altera o conceito das partys em ETQ.

 

Bom, quem frequenta o mapa de endless tower sabe que ele esta se tornado um deserto e que esta cada vez mais difícil de upar lá com a quest,  portanto trago como sugestão um pequena alteração no método da quest.

 

Bom, todos sabem que para realizá-la com êxito, é recomendável um grupo com 6 jogadores que devem derrotar 100 spirits encontados dentro de et1 e et2. O problema é que esta cada vez mais difícil montar uma party full para realizar essa quest, então, na minha opinião o número pedido de spirits abatidos deveria ser proporcional com o número de jogadores dentro do grupo (como assim?).

 

É simples, como por exemplo:

 

Se apenas conseguíssemos encontrar 3 pessoas para realizar essa quest, o número de spirits pedido pela mesma deveria cair pela metade (50). O mesmo aconteceria se conseguíssemos formar um grupo só de 5, 4 ou 2 jogadores.

 

Essa é uma ideia muito simples e que só traz benefícios, deveria chegar aos olhos dos gm's. Eu vejo muitos new players desistindo de jogar por causa da dificuldade de achar um bom lugar pra upar quando são low level. Então, o que vocês acham disso? concordam comigo? Se sim, por favor me ajudem e façam com que isso chegue aos olhos de algum GM.

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Chapzin

Tbm sou low lvl, e realmente tem sido dificil achar party pra ETQ.

Apoio sua ideia  :)

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caiorisso

pro gm ver sua idea, tem postar la no suggestion, e em ingles claro, mas a idea é boa +1

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rgmorc

perfeita, infelizmente aki nenhum GM vai ver como o amigo ae falou tem q ser na area certa, e em ingles correto (sem ajuda(trolagem) do google tradutor)

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Jordandl

ok, eu manjo um pouco de inglês e vou traduzir isso e postar lá.

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Jordandl

Hi everyone :)

 

Well, i have a amazing sugestion for the low level players, it is:

 

The Endless Tower party quest (ETQ), as everyone know, is a party quest we need defeat 100 spirits mobs located inside ET1 and ET2. But, what is wrong in this?

 

Very simple, at present moment is very difficult find a full party and do the quest, because endless tower is a map with few players. In some moments, is impossible find a pt and leveling there, but what the gm's need to do to dont lose news players who need that map to leveling?

 

That's the answer:

 

The numbers of spirits to kill will be proportional with the number of players in the party (what?)

 

Again, very simple. If the party have only 3 players, we just need defeat 50 spirits and not 100 spirits. The same for 5, 4 or 2 players in the party.

 

Why the gm's dont change this? LOL this ideia bring only positive changes to the game, the melee chars will be independent to leveling without ask for help to a mage or a prs. ET1 and ET2 will be a full map again with many players, the chars pro lurer (FS,KS and PS) will have another choice to leveling and will be more valued to the game.

 

GM's, answer me now: Why the amazing char FS is the only class who have 13x player in the top 25? all the another classes have 14x+. If you can't answer me, i can answer for you: This because the FS can only lure the mobs (where is the fun with play like a pro lure?)

 

Now, the daily quests... kill 3500 mobs... how can i be able to do this without asking help for a prs or a mgs? the melee chars need a map to leveling for yourself, a map to be independent.

 

Who agreed with me? please, this message need to be read by a gm.

 

I'm from Brazil, so my english is not so good. I hope you guys can understand this. My nick name in the game is FuryDT. Bye.

 

__________________________________________________________________________________________________________________

 

hehe ta ai? eu mudei algumas coisas no texto, espeto que dê para entender, o que vocês acham?

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