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xkintaro

10% buff meele damage

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GuardianMEC

It takes me about 1 hour and 30 minutes daily to do the SS quest with BS 145 and 2 fists 142. It already took me 3 hours to complete.
The PvE damage is horrible.

+111111111111111

 

and Welcome to RangerTale

Edited by GuardianMEC
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Dior
On 9/4/2021 at 1:01 AM, ForYeri said:

some melee kill faster than rangers,

melee + prstank 6-man party can be faster than rangers + prstank,

 

BUT.. well.. nobody will do that for 24-hours 7-days exp-service,

 

same like back then in SL,

everyone use ranger + pet,

much less people up char melee,

 

it's actually same like IC,

SS has much better exp,

but people still play IC to relax up char,

 

it's also same like Brawler.. xD

brawler is the MOST fun char to use,

a lot skills for ROTATION,

but less people play,

because want relax up char,

 

that's why Auto-Ms is best,

most relax up char, (with prs)

exp-service 12-hours per day,

everyday,

it's boring yes but relax,

unless you love your char or melee..

but no..

 

someone use melee to up 150 to 171?

all the way?

I don't think any normal human can up melee 150 to 171..

 

hard for normal human to do that,

even if buff melee by a lot,

relax still win ALL,

you play to relax,

even for exp-service, they play to relax to make a living,

that's why can never solve the problem, it's human nature,

 

the only balance you can do is incentive,

motivation for exp-service to use melee to up,

and so they accept melee players into party,

 

and what that incentive / motivation is.. ^^

just have to balance 

i don't any normal human can lvl to 170 LOL

no matter what class..

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redsky272
5 hours ago, Dior said:

i don't any normal human can lvl to 170 LOL

no matter what class..

It takes you 10 years to do that, lol 

 

11 hours ago, DeadlyWarrior said:

your KS is too sexy ?

Thanks bro ❤️

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Lyseria
On 9/8/2021 at 1:43 PM, KriKa. said:

i will do too with MS power to see how it run and i will post all feedback with you all to continue with de chat

Hello

 

I did it already, check it out.

 

 

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DeadlyWarrior
On 9/9/2021 at 8:16 PM, Lyseria said:

Hello

 

I did it already, check it out.

 

 

 

thanks for the test. i played MS 153, KS 153 and playing now FS 154.

 

 

Level 149 MS with.Bellum Force + SB2 + Def Sheltom and 136 Sub Gears. 

Edited by DeadlyWarrior

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MOMO
On 03/09/2021 at 06:27, Molaxx said:

Eu agrred. Eu passo muito tempo com campeões corpo a corpo, e acho que eles são muito ruins agora. Staff poderia testar outra mudança no corpo a corpo, não apenas mais dano. Você sabe ... meu confronto com melees em torno do sever ir DANOS agora não é um problema ... 

 

Se você imaginar por exemplo Bro BOB (Lenhoxung) pode causar mais ou menos 30.000k de dano a cada CL em monstro ... Nosso Kintaro pode causar 89.000k em Perfuração Divina em MV ... Nosso mesmo Cais pode causar 53.000k DMG em monstro do tipo demônios ...

 

Você sabe? O dano não é um problema aqui, honestamente, acho que a variação do dano e o dano Splash de Bakan e Rock é o verdadeiro problema aqui! 

 

Observação:

 

-MG: Não perca o dano

 

- MS : Não perca o dano

 

- ATA : perca 1% do seu dano

 

- AS : pode fazer não perder o dano

 

 

 

Então, na minha opinião, melees precisam de 2 changeds aqui:

 

 

1- Perca menos dano e menos variação também

 

2- Cancele o dano Splash de Rock / Back / Diabolist (não me lembro, é o monstro de ataque do trovão em SS ).

 

 

 

Então eu acho que mudou é mais inteligente e ajuda tanto melees ... danificar não é o mais importante aqui você precisa usar seu cérebro para se equilibrar, e é uma boa mudança.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ATA nef de more damage than the bow knew Should have nef was bow yes may damage serve

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RECIFE
On 03/09/2021 at 06:27, Molaxx said:

Eu agrred. Eu passo muito tempo com campeões corpo a corpo, e acho que eles são muito ruins agora. Staff poderia testar outra mudança no corpo a corpo, não apenas mais danos. Você sabe ... meu confronto com melees em torno do sever ir DANOS agora não é um problema ... 

 

Se você imaginar, por exemplo, Bro BOB (Lenhoxung) pode causar mais ou menos 30.000k de dano a cada CL em monstro ... Nosso Kintaro pode causar 89.000k em Perfuração Divina em MV ... Nosso mesmo Cais pode causar 53.000k DMG em monstro do tipo demônios ...

 

Você sabe? O dano não é um problema aqui, honestamente, acho que a variação do dano e o dano Splash de Bakan e Rock é o verdadeiro problema aqui! 

 

Observação:

 

-MG: Não perca o dano

 

- MS : Não perca o dano

 

- ATA : perca 1% do seu dano

 

- AS : pode fazer não perder o dano

 

 

 

Então, na minha opinião, melees precisam de 2 changeds aqui:

 

 

1- Perca menos dano e menos variação também

 

2- Cancele o dano Splash de Rock / Back / Diabolist (não me lembro, é o monstro de ataque do trovão em SS ).

 

 

 

Então eu acho que mudou é mais inteligente e ajuda tanto melees ... danificar não é o mais importante aqui você precisa usar seu cérebro para se equilibrar, e é uma boa mudança.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

atalanta has low damage a lot nef should increase
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xkintaro
On 10/27/2021 at 3:01 PM, ivan0012 said:

Auto meck is male....

 

is meele buff, not male buff xD 

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ainih
On 9/9/2021 at 11:16 AM, Lyseria said:

Hello

 

I did it already, check it out.

 

 

No wonder nobody goes power mech. It takes yiu almost 30 secs to kill one monster while with automs its alot faster. Maybe less than 15secs?

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lefaucheur
On 9/2/2021 at 11:55 AM, Marvel said:

mele need 18% brawler,ks 5-7 k damage demon in ss range = 12-15k damage

Ranger have skill for demon  ?

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