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Leilson

P> Simplesmente ridículo o sistema da roleta

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xkintaro

Sempre a mesma discussão, tem que sugerir e apoiar um novo roll system, mais claro, como por exemplo quem tirar o número maior de 1 a 10000, para nao ter chance de dar problema.

E se vier a ter 2 rolls iguais, tira de novo entre os ganhadores.

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vixen
8 minutes ago, Leilson said:

Sistema ruim, apenas.

 

relaxado*

 

4 minutes ago, xkintaro said:

Sempre a mesma discussão, tem que sugerir e apoiar um novo roll system, mais claro, como por exemplo quem tirar o número maior de 1 a 10000, para nao ter chance de dar problema.

E se vier a ter 2 rolls iguais, tira de novo entre os ganhadores.

+1

 

@L @Overlady @Senpai

Edited by vixen

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Leilson
11 minutes ago, meninayclo said:

tópico para você @ik3r

Pra todos os que dropam sempre, independente de tag

Nem as VM estão sendo fiscalizadas, que dirá sistema de roll

Edited by Leilson
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Itaxinhos
36 minutes ago, Leilson said:

Sinceramente, é revoltante e chega a ser ridículo ver como os drops parecem cair sempre para os mesmos players.
A gente participa, dedica tempo, farma, enfrenta os mesmos bosses e continua vendo as melhores recompensas indo repetidamente para as mesmas pessoas.

O problema não é alguém ganhar um drop, porque faz parte do jogo. O que incomoda é essa sensação constante de que alguns são sempre privilegiados enquanto outros ficam só assistindo, não são só alguns, o jogo tem milhares de players tentando. Depois de tanto esforço, é desanimador ver que parece que não importa o quanto você se dedique, as oportunidades acabam sempre nas mãos dos mesmos.

Isso tira a motivação de quem também investe tempo no jogo e quer ter a chance de conquistar alguma coisa. O mínimo que a comunidade espera é transparência e uma distribuição que não faça os jogadores sentirem que estão perdendo tempo enquanto os mesmos de sempre ficam com tudo.

Sistema ruim, apenas.

Essa discussão é antiga e você não é o primeiro a relatar isso, sua indignação é a mesma que a minha, desanima que as vezes você perde o time pra ir dormir, ou fazer alguma atividade por que tem tal boss importante e você pensa que dessa vez você pode ganhar algo e ai quando você vê, alguem já bem conhecido que ganhou anteriormente ganhando de novo, as vezes ganhando até dois drops no mesmo roll, o sistema talvez deveria ( na minha opinião ) ganhar talvez uma caixinha pra você vai abrir, essa abertura pode te dar um prémio ruim, ou nada também, sendo relativamente sorte pra todo mundo, mas que todo mundo tem as mesmas chances 

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Merenda

Cara, desiste. Mas sim, um sistema minimamente lógico onde 900 é maior que 899 já resolveria a grande maioria dos problemas, porque deixaria evidente os "casos especiais" que toda a comunidade já conhece.

Por exemplo, existem 3-5 players que ganham constantemente os rolls. Concorda que a comunidade teria provas mais sólidas caso esses 3-5 players constantemente tirassem 999?

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Schroeder

Eu so espero o conteudo novo por que é um cassino literalmente kkkk. O jogo nao precisa ser dificil, mas nao quero ficar tendo que ir e 5 roleta de boss por dia pra nao vir nada. Deixando o maior leva acho que ja deixa mais transparente.

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Combreak

Seria melhor um sistema de pontos ou moedas. Acumula uns X e troca o item no NPC.

É claro que os items Top seriam extremamente  caros. E também dividir pontos/moedas em categorias (Ex: Babel até Kel os pontos são diferentes, tipo bronze ou prata).

 

Poderia mesclar isso com a roleta de boss pro pessoal ter chances de adquirir o seu item.

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Pikalisa
2 minutes ago, Combreak said:

Seria melhor um sistema de pontos ou moedas. Acumula uns X e troca o item no NPC.

É claro que os items Top seriam extremamente  caros. E também dividir pontos/moedas em categorias (Ex: Babel até Kel os pontos são diferentes, tipo bronze ou prata).

 

Poderia mesclar isso com a roleta de boss pro pessoal ter chances de adquirir o seu item.

Cara, isso é realmente uma ideia interessante, mas é algo que precisa ser MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUITO bem balanceado e pensado.

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-Vodka-

Pode acostumar brother, eu tenho alguns anos de game e nunca dropei nada 😌. Com o tempo você se acostuma kkkkkkkkk

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meninayclo
1 hour ago, Merenda said:

Cara, desiste. Mas sim, um sistema minimamente lógico onde 900 é maior que 899 já resolveria a grande maioria dos problemas, porque deixaria evidente os "casos especiais" que toda a comunidade já conhece.

Por exemplo, existem 3-5 players que ganham constantemente os rolls. Concorda que a comunidade teria provas mais sólidas caso esses 3-5 players constantemente tirassem 999?

Overlady disse algo parecido nesse topico ^

  

On 5/8/2026 at 12:27 PM, Overlady said:

There's no way to exploit the lotto system, it's purely random. If you guys prefer, we can go back to the 'highest roll wins' style we used to have.

 

Best,

Overlady

 

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Majestic King

Infelizmente é uma realidade, um servidor tão bom com um sistema de roleta horrivel, bugado.
Vejo essa mesma reclamação desde meu inicio no servidor, isso já faz 3 anos, a alegação da equipe é sempre a mesma "é aleatorio", não fazem nada pra mudar mesmo com uma quantidade exuberante de players reclamando.
Eu parei de ir em Bosses e a maioria dos players que joga comigo tambem parou por conta disso, infelizmente quem busca fazer esse conteúdo para conseguir um drop pra dar um upgrade no personagem, só adquire frustração e desanimo.
 

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Capybara
1 hour ago, -Vodka- said:

Pode acostumar brother, eu tenho alguns anos de game e nunca dropei nada 😌. Com o tempo você se acostuma kkkkkkkkk

faz o L

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Sarhoy

Literalmente sempre os mesmos a muitos anos, ultimamente o clan com a inicial K tem pego TUDO

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ik3r

Estou a quase 2 meses sem dropar nada, bora arrumar esses drop ai (exceto um brac 148, meu primeiro item 148 em 4 quadras de exp em eb xD)

 

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Kyubey

+1, são sempre os mesmos e na maioria sempre Viets. 

 

Mas sugerir algo no forum não vai mudar nada, nenhuma sugestão daqui é levada a sério

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Lyseria
4 hours ago, Merenda said:

Cara, desiste. Mas sim, um sistema minimamente lógico onde 900 é maior que 899 já resolveria a grande maioria dos problemas, porque deixaria evidente os "casos especiais" que toda a comunidade já conhece.

Por exemplo, existem 3-5 players que ganham constantemente os rolls. Concorda que a comunidade teria provas mais sólidas caso esses 3-5 players constantemente tirassem 999?

Pior que é o que vai acontecer 😅

 

A forma que o número é escolhido hoje que é obscura, "depois de todos roletarem, um número é sorteado", hoje dá pra clicar na roleta e pegar um número até mesmo depois que o quadrado pra clicar roll sai da tela.

 

Como alternativa eu acho que já deveria iniciar o roll com o numero sorteado na tela, e o pessoal começa a roletar pra chegar nesse número ou próximo dele, mas o sistema escolhe isso hoje por baixo dos panos.

Edited by Lyseria
Pq meu post precisava de aprovação?
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frozza
1 hour ago, L said:

Fala galeral! Faz parte dos planos a possibilidade da Lotto ser mudada para que o "Maior número vença". Percebemos que a grande maioria da nossa comunidade gostaria dessa mudança.

 

2050 esta logo ai, vai dar certo.. até lá uns 5 batuta ai já comprou um celta duas porta com drop

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Leilson
4 hours ago, Combreak said:

Seria melhor um sistema de pontos ou moedas. Acumula uns X e troca o item no NPC.

É claro que os items Top seriam extremamente  caros. E também dividir pontos/moedas em categorias (Ex: Babel até Kel os pontos são diferentes, tipo bronze ou prata).

 

Poderia mesclar isso com a roleta de boss pro pessoal ter chances de adquirir o seu item.

Muito bem pensado e poderia ser uma possibilidade.

33 minutes ago, ik3r said:

Estou a quase 2 meses sem dropar nada, bora arrumar esses drop ai (exceto um brac 148, meu primeiro item 148 em 4 quadras de exp em eb xD)

 

Sempre os mesmos e eles ainda se identificam! Independente de TAG, o jogo precisa ser justo para todos os players. Figurinha marcada tem um monte já e é um apelo da grande maioria da comunidade.

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aod
6 hours ago, Leilson said:

Sinceramente, é revoltante e chega a ser ridículo ver como os drops parecem cair sempre para os mesmos players.
A gente participa, dedica tempo, farma, enfrenta os mesmos bosses e continua vendo as melhores recompensas indo repetidamente para as mesmas pessoas.

O problema não é alguém ganhar um drop, porque faz parte do jogo. O que incomoda é essa sensação constante de que alguns são sempre privilegiados enquanto outros ficam só assistindo, não são só alguns, o jogo tem milhares de players tentando. Depois de tanto esforço, é desanimador ver que parece que não importa o quanto você se dedique, as oportunidades acabam sempre nas mãos dos mesmos.

Isso tira a motivação de quem também investe tempo no jogo e quer ter a chance de conquistar alguma coisa. O mínimo que a comunidade espera é transparência e uma distribuição que não faça os jogadores sentirem que estão perdendo tempo enquanto os mesmos de sempre ficam com tudo.

Sistema ruim, apenas.

+1, fora as pessoas com maquina virtual usando 5 contas ou mais

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GuardianMEC
3 hours ago, L said:

Fala galeral! Faz parte dos planos a possibilidade da Lotto ser mudada para que o "Maior número vença". Percebemos que a grande maioria da nossa comunidade gostaria dessa mudança.

O auge dessa discussão foi quando um GM ai disse que o sistema de sorteio está fora da compreensão humana. Sempre me questionei com isso, se ta fora da compreensão humana, nem quem desenvolve sabe como funciona? ...

Sempre converso com você sobre isso... não é de hoje que existe essas reclamações, 200 players no boss, 5 tem 95% de chance de ganhar e os outros 195 tem as outras 5... de tanto que se repete (números ilustrativos). Chega ser engraçado de ver as pessoas no chat S> FRAG UPP A B C FALLEN AB BABEL ABC, VALENTO, CENTLON DRAXOS... vendendo 4  6 10 frags ao mesmo tempo.

Já passou do tempo de mudar esse sistema, precisam de quantos tópicos a mais para isso? É tão simples mudar algo assim, mil vezes mais simples que implementar uma DG nova ou 50 novas skins... 
Muitos amigos já desistiram de ir no boss por causa disso.

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