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Gpstreet

Duda

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Gpstreet

Cuales son los porcentajes de que un item pueda romperse dependiendo la maduracion?

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Jms

Supongo que si  a partir de +11, usted usa los Stone (Ripe Stone, Aging Stone, Elder Stone, Arcane Stone) respectivamente no hay probabilidad de quiebra de item.

pero creo si no lo usas este es el riesgo:

+1  =  0%

+2  = 0%

+3  =  0%

+4  = 0%

+5  =  0%

+6  = 0%

+7  = 0%

+8  = 0%

+9  =    4%

+10 = 8%

+11 =  12%

+12 = 16%

+13 = 20%

+14 = 24%

+15 = 28%

+16 = 32%

+17 = 36%

+18 = 40%

+19 = 44%

+20 =  48%

Psdata: disculpa si me equivoco.

 

 

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Gpstreet

Supongo que si  a partir de +11, usted usa los Stone (Ripe Stone, Aging Stone, Elder Stone, Arcane Stone) respectivamente no hay probabilidad de quiebra de item.

pero creo si no lo usas este es el riesgo:

+1  =  0%

+2  = 0%

+3  =  0%

+4  = 0%

+5  =  0%

+6  = 0%

+7  = 0%

+8  = 0%

+9  =    4%

+10 = 8%

+11 =  12%

+12 = 16%

+13 = 20%

+14 = 24%

+15 = 28%

+16 = 32%

+17 = 36%

+18 = 40%

+19 = 44%

+20 =  48%

Psdata: disculpa si me equivoco.

 

Muchas gracias por responder pero en la guia de Aging dice "Que por cada Lv hay un porcetaje de Fallo, el Fallo consiste en regresar el aging -1 o -2 mas sin embargo el % de romper el objeto es menor que este" sin embargo no menciona cual es el % de romperse en ese caso la Aging Stone no sirve para evitar que se rompa a menos que al afectar el % de reduccion de riegos de -1 / -2 tambien afecte el de romper el item. por lo menos quisiera saber eso :c

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KingFran

Esa tabla representa al porcentaje de "falla" del proceso ,esto quiere decir que la posibilidad ( 40 % , por ejemplo) sea el porcentaje de probabilidad de que el item se ROMPA o Vuelta para atras ,en su proceso de aging (-1 , -2 ).

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Guest
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