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crazyskat

AW

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crazyskat

Qual a possibilidade de cair um item 134+ em aw?

 

So por curiosidade tbm pq to hunt a dias e n dropei nada alem de 124-  :'(

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polegaa

cara e  dificil maximo q dropei la foi uma espada 134

 

o resto 130  pra baixo.

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crazyskat

pelo menos tu saiu no lucro, espada 134, ja da um bom sustento

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BillieJoe

gold, pot, pot, pot, gold, nada, item fulero ... isso resume meus dropes em aw =/

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Ices

Cada item 134/136 separadamente + Guide Ring's/Amulet é mais ou menos 0,0000004%, mas aleatório, até onde eu sei.

 

@edit: Ao menos era isso, quando foi lançado, nos primórdios. Não sei hoje, mas deve ser o mesmo.

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OloosOzor

E o drop de AR, alguém sabe a %? Só dropo isso hASUDhAUSDhs

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Ices

E o drop de AR, alguém sabe a %? Só dropo isso hASUDhAUSDhs

Eu sabia que quando foi lançado o mapa, no começo era mais ou menos 40% a chance.

 

De lá pra cá mudou muito, antes dropava muito gold, hoje não mais, então ele deve ter com certeza mudado e atualizado as outras chances maiores.

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Midnight

Porcentagem é um saco cara... chance de no seu primeiro Mob cair um item bom... chance de nunca cair... é chato pakas ç.ç

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Ices

Porcentagem é um saco cara... chance de no seu primeiro Mob cair um item bom... chance de nunca cair... é chato pakas ç.ç

Mas, é que, a chance é muito pequena porém, é aleatório.

 

Acredito (posso estar errado) que não conta apenas o mapa que você está, ou só você, e sim todo o server, e a cada segundo um número N de coisas dropam, desde potions em todos mapas de up, items no SOD, etc. Então, é meio que 0,0000004% em relação ao server inteiro, já que ele está a cada segundo fazendo isso para todos os mobs.

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MADM1ND

Porcentagem é um saco cara... chance de no seu primeiro Mob cair um item bom... chance de nunca cair... é chato pakas ç.ç

Mas, é que, a chance é muito pequena porém, é aleatório.

 

Acredito (posso estar errado) que não conta apenas o mapa que você está, ou só você, e sim todo o server, e a cada segundo um número N de coisas dropam, desde potions em todos mapas de up, items no SOD, etc. Então, é meio que 0,0000004% em relação ao server inteiro, já que ele está a cada segundo fazendo isso para todos os mobs.

 

RESUMINDO

 

vc só se fode em aw.

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Marçal

Resumindo, comprar coins é mais rápido, prático, não é tão caro assim, evita stress e o tempo que você ia jogar fora em AW você pode ficar em bc matando os amiguinhos.

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MADM1ND

o ponto é: priston não é um jogo. é uma rede social.

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Real-VipeR

o ponto é: priston não é um jogo. é uma rede social.

 

atualmente nas redes sociais só rola uma coisa

 

 

[move]MANDA N*DES[/move]

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CarlosEd

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

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MADM1ND

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

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Ices

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

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MADM1ND

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

 

ou vc gasta dinheiro

ou tempo

ou se fode.

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Midnight

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

 

ou vc gasta dinheiro

ou tempo

ou se fode.

Nunca foram digitadas palavras tão verdadeiras como as desse gentleman desde o inicio do Wartale

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L

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

 

ou vc gasta dinheiro

ou tempo

ou se fode.

É ué, desse nipe ai zin. Essa parada dessa porcentagem ai de drop má que jaumbrado hein puta que pariu, então dropar item 134/136 tá mais dificil q ganhar na mega sena

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Ices

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

 

ou vc gasta dinheiro

ou tempo

ou se fode.

É ué, desse nipe ai zin. Essa parada dessa porcentagem ai de drop má que jaumbrado hein puta que pariu, então dropar item 134/136 tá mais dificil q ganhar na mega sena

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Psydoon

Problema de aw não é probabilidade de drops não, basta ver trade chat tanto de gente que vende 134-136 itens.

a questão é vc comprar third eye e nem drop ter, esse bug sim tem que ser corrigido, demorar pra matar um mob e nao cair item, gold a porra toda, ta de brincadeira mesmo esse sandur!!!

ta vendendo eye e enganando o servidor inteiro!!!

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CarlosEd

A probabilidade de cair um item num evento de probabilidade FINITA é a mesma coisa que frequencia.

 

Se a porcentagem de drop rate é 0,0000004 é so as pessoas ficarem no mapa matando os mobs até esses 10000000 / 4 = 2500000 mobs serem mortos.

Caso vc mate isso e um dos itens que tem essa porcentagem de drop nao cair...ta viesado e o sandurr ta de sacanagem com vc.

 

mas veja bem, essa porcentagem é calculada uma vez a cada mob. e não sob o um total x de mobs.

Exatamente.

 

E ainda tem o fato que morre X mobs a toda hora no jogo. Pode ser que essa chance super rara caia em um mob de SOD (que não dropa porra nenhuma), ou em algum mapa mais lixo (eu já dropei item 104 em lost1 1x, indo lá pra fazer uma quest numa mula, por ex.)

 

Puts, ai é mito entao catar um item kkk

Eu acredito que char do lvl do mapa pela primeira vez tenha chance de catar itens melhores. Como se fosse uma "sorte de principiante". Mas nao sei se é muita coincidencia ou se o drop rate aumenta se o mapa é novo pra vc. É um tipo de "vem ca matar no mapa vc ta com sorte , fica aqui o resto da vida e sofra por nao catar mais nada muahahhaa"

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