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Schroeder

Teoria da Cave of Genesis

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Schroeder

Estamos chegando perto de uma nova atualização, mas reparei que no cenário apresentado tem assets inspirados em ruínas dos elfos noturnos do WoW. Será que a nova raça,classe ou até mesmo continente  vem aí?

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xkintaro

 

não acho que venha nova raça, tem citação de sopphetios desde 2017 no fórum, pq viria agora? 

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PIRADINHO

Será se a roupa da atalanta é armor ou seria uma skin ? 

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Combreak

Eu já usei uns cristais de Aeon e apareceu monstros que nunca vi no jogo. Deve ser do novo mapa.

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kyonbek

Pela descrição que ele colocou no post "Deep beneath the Divine Tree surface lies the path to save the Veil. Epic battles await" é a árvore que fica em EB, bem na área que ainda está bloqueada. Pelo mapa mundi dá pra ver. Só achei um pouco mais viva a vegetação em relação a vegetação "morta" da superfície... 

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wmanteli1
2 hours ago, PIRADINHO said:

Será se a roupa da atalanta é armor ou seria uma skin ? 

Skin, a linhagem da armadura dela é diferente 

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Natengs
2 hours ago, Combreak said:

Eu já usei uns cristais de Aeon e apareceu monstros que nunca vi no jogo. Deve ser do novo mapa.

Vou ver sobre isso, de resto só dezembro ou outubro

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Jhonatta
18 hours ago, Combreak said:

Eu já usei uns cristais de Aeon e apareceu monstros que nunca vi no jogo. Deve ser do novo mapa.

digita floresta of genesis no mapa mundi voce vai ver lvl 154 e se clica la no alto e olha o nome das mobs do mapa novo la

Edited by Jhonatta
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KriKa.
17 hours ago, wmanteli1 said:

Skin, a linhagem da armadura dela é diferente 

como e a linha de itens?

Jhosep Chevarria Capacoila - The Cave level (Unreal Engine 4)

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ik3r

floresta vai ser o mapa normal, a cave o local do boss....

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KriKa.

Pelo que to vendo vcs sabem muito sobre esse mapa

É inspirado em algum game?

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Merenda

Talvez tenham mais dicas aqui

OR0GuNE.jpeg

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xkintaro

Se duvidar liberam o mapa e os players nem percebe, pq nem precisa de update direito

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Lyseria

Não é a caverna, mas a floresta já da pra ver alguma coisa, e até entrar la

 

WdERAqu.png

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Schroeder

Podiam dar uns buffs supremos nas classes pra da uma movimentada no game né.

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xNINJAx
On 9/5/2026 at 3:00 PM, Jhonatta said:

digita floresta of genesis no mapa mundi voce vai ver lvl 154 e se clica la no alto e olha o nome das mobs do mapa novo la

Serio msm?

Vou tentar rsrs

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Jhonatta
5 hours ago, xNINJAx said:

Serio msm?

Vou tentar rsrs

e serio cave of genesis tambem tem mas n mostra nada e ainda ta com lvl 148

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ace1

Em termos visuais acho difícil que seja algo melhor que EB / HC. Não por não haver competência pra isso, mas sim pq basicamente os 2 melhores temas (céu/inferno) e as duas melhores cores (azul/vermelho) já foram usadas. Sunken domain por exemplo, pode ser extremamente bem feita, mas n chega nem perto do efeito "wow" que se tem em EB e HC. O tema pesa muito, a cor principal / paleta e cores pesa muito também. LC ainda consegue se destacar aqui como um mapa absurdamente bonito por abusar muito do azul, e o tema ice também é cool, mas não é da mesma tier de céu/inferno.

 

Mas isso não significa que o mapa não venha a impressionar de outras formas...

 

- Poderiam fazer os mobs com características de design mais complexas além do tipo de mob / dano extra, como mobs que perdem considerável % da vida se forem atingidos por um char que estava invisível, ou se tomarem stun, ou se tomarem ice, ou fire, ou empurrão... Isso seria uma forma mais avançada de class balance específicamente nesse mapa e poderia garantir que todas as classes sejam igualmente demandadas, inclusive as mais "fracas". 

 

- Também cada mob poderia ter uma chance de spawnar de forma única (normal), dupla (2 versões menores do mesmo mob, com metade do dmg output + metade da exp), ou tripla (3 mobs ainda menores, 33% dano, 33% exp), como uma forma de "encantamento" do mapa. Isso poderia ser útil no sentido de skills de área terem utilidade em spawns solo, de modo que ainda que o mapa fosse no estilo 6 spawns solo espalhados e não fosse possível juntar os mobs, skills AOE ainda seriam úteis (mais fortes) em certas situações.

- Se for dungeon, já vai impressionar por ser o primeiro mapa lançado sem xp service desde o dia 1. Se for open world, vão ter que implementar algo novo, ou volta tudo os service.

 

Edited by ace1

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